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迎向虚拟世界,如何打造人人喜欢的虚拟角色?|心理

文|黄扬名
2024年03月21日 20:00
创造一个角色或一个机器人,第一印象固然重要,但更重要的是,人要能和这些角色产生联系,才会允许它们进入自己的生活

  真人版的《狮子王》上映后,观众的评价趋向两极:有些人觉得重现经典,很喜欢;但有些人,特别是影评人,负面评价居多。原因之一:角色的表情太平面了。无独有偶,另外一部电影也因此吃了闷亏:《猫》音乐剧电影版,预告片才刚出,因为猫的样子让人不舒服,在视频网站上倒赞的人比点赞的多得多。

  当然,不是所有模拟的东西,都有负面评价。像《玩具总动员4》,在角色画风上就获得青睐。还有影迷整理了四集电影画风的转变,发现技术真是越来越成熟,玩具们不仅逼真,还有着岁月的痕迹,让人非常惊喜。

为什么会有如此不同的观感呢?

  日本机器人专家森政弘的“恐怖谷假说”,或许可以提供一些答案。根据这个假说,人们对机器人的偏好,会随着机器人和人相似性的提高而有所提升,但到了一定程度,就会突然变得非常厌恶,直到跟人极度相似,才会再度展现好的偏好。

版面编辑:邓舒方
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